"パンド・プロジェクト革命に参加すると、 何百万人の人々の力になり、 他では得ることのできない利益を 享受することができます。"
"ビデオストリーミングは、ゲーマー、 ビデオ制作者、インフルエンサー、 開発者、そして視聴者が 頼りにしている数十億ドル規模の産業です。 しかしながら、3つの大きな問題を抱えています。"
The first problem is
ストリーミング会社が需要のバランスを取ろうとする中央集権的なプラットフォームを持っていることです。その結果、多くの視聴者が数多いバッファリング、長いラグタイム、劣悪な動画品質に悩まされています。
2つ目の問題は、
ほとんどの動画プラットフォームは、どんどんと変わる厳しいルールを設定し、コンテンツクリエイターを警告なしに追い出し、ファンの基盤を他の場所で完全に作り直させることを強います。
3つ目の問題は、
数多くのビデオストリーミング企業では、オーナーや株主が利益を得るような仕組みになっており、サービスを構築したり使用したりして貢献する方々とは利益をシェアするような仕組みにはなっていません。